電子自動化產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展與進(jìn)步促使傳感器技術(shù)、特別是集成智能傳感器技術(shù)日趨活躍發(fā)展,國產(chǎn)智能傳感器逐漸在智能傳感器領(lǐng)域邁開步伐。智能傳感器也逐步融入到生活和各個行業(yè)。
從簡單的商店門傳感器到當(dāng)今迅速出現(xiàn)的智能傳感器,傳感器已經(jīng)融入我們生活的邊邊角角。除了可穿戴設(shè)備領(lǐng)域,傳感器應(yīng)用還將進(jìn)入其他主要產(chǎn)業(yè)。
與關(guān)注固體硬物的移動和特性的傳統(tǒng)傳感器相比,軟傳感器不僅改進(jìn)了外形,還在設(shè)計中增加了對“軟結(jié)構(gòu)”的測量功能。比如將一張直徑或是尺寸只有幾毫米的紙頁作為軟結(jié)構(gòu),軟傳感器能以高度精確的可復(fù)制數(shù)據(jù)來衡量它的形狀變化。軟傳感器和彈性傳感器可以在不妨礙人類活動的情況下,直接對其測量。它們可以固定在我們身體上、粘合在衣服上或縫在任何柔軟材料上,這使得其他傳感產(chǎn)品可直接針對用戶身體或貼身衣物進(jìn)行設(shè)計。彈性傳感器具有無限的商機(jī),它的巨大潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了可穿戴設(shè)備的范疇。
體育界
軟傳感應(yīng)用運(yùn)用在體育界為普遍。許多運(yùn)動員們都配置了一整套可穿戴科技工具,比如用以測量距離、時間和路線的臂章和腕帶。但這些產(chǎn)品多數(shù)只局限于生物監(jiān)測數(shù)據(jù)。
相比之下,軟傳感器為運(yùn)動員和教練增添了生物機(jī)械數(shù)據(jù)的測量功能,借以觀察每位運(yùn)動員的身體運(yùn)動、肌肉收縮、呼吸頻率、運(yùn)動技巧、姿勢和受傷風(fēng)險。
以Heddoko為代表的許多公司已經(jīng)開始將StretchSense的布質(zhì)彈性傳感器與壓縮衣料結(jié)合,從而持續(xù)監(jiān)測身體運(yùn)動并幫助運(yùn)動員達(dá)到狀態(tài)。這些靈活的傳感器既適應(yīng)于任何服裝或鞋類,又不妨礙運(yùn)動員的訓(xùn)練和活動。
傳感器與無線技術(shù)結(jié)合之后,運(yùn)動員在運(yùn)動場內(nèi)就能實(shí)現(xiàn)分節(jié)訓(xùn)練與分析。
醫(yī)療保健
除了體育,從傳感技術(shù)中受益匪淺的還有醫(yī)院和??圃\所。各類健康指標(biāo)的測量都離不開傳感器,其中包括心率、血壓以及葡萄糖水平等等。然而,現(xiàn)今的醫(yī)療保障行業(yè)仍然缺少現(xiàn)有技術(shù)的集成,這很大程度地影響了醫(yī)療效果。
無線和可穿戴軟傳感器的出現(xiàn)使得日常健康監(jiān)測在家就能進(jìn)行,病人在家庭修養(yǎng)期間也可以進(jìn)行精確的自我評估和持續(xù)的監(jiān)測。
對于需要持續(xù)理療的病人,軟傳感器可監(jiān)測他們的恢復(fù)運(yùn)動,在持續(xù)監(jiān)測恢復(fù)過程的同時,也檢查運(yùn)動技巧是否到位。病人可將自己的數(shù)據(jù)實(shí)時分享給主治醫(yī)生,節(jié)省了二者會面所耽誤的時間和精力。
在麻省理工學(xué)院,研究者發(fā)明了一種“7指機(jī)器人”,它在人手的拇指和小指旁邊分別多加一根手指,這種設(shè)計是為了提高人類的抓握功能。這種設(shè)計抓握功能一定程度上幫助了年長或殘疾病人,提高了他們的獨(dú)立能力。
汽車行業(yè)
汽車行業(yè)對傳感器的使用需求巨大,目前已經(jīng)有超過100種(根據(jù)車型而變)傳感器測量制動器、輪胎壓力、溫度以及跟車距離等指標(biāo),其中多數(shù)的關(guān)注點(diǎn)在于汽車的狀態(tài)和安全。但軟傳感器以新的監(jiān)測方式提高了汽車的安全性和乘車舒適度。
它被嵌入到汽車座椅內(nèi),用以分析駕駛?cè)嘶虺塑嚾说淖?,并明確地顯示出他們的重量分布和姿勢。
座椅可自動迎合乘客的個人偏好,在確保他們安全的同時又兼顧舒適度。此外,軟傳感器還大大提升了汽車的安全功能,比如在乘客面前裝置的動態(tài)安全氣囊,一旦出現(xiàn)事故,它就會以適合各類乘客(成人和兒童均可)的不同壓力和高度彈出。
虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
盡管像一些大型的公司了虛擬現(xiàn)實(shí)的再次復(fù)興,但由于限制因素的存在,虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)程度始終不能令人滿意,其中主要的限制因素就是缺乏與數(shù)字宇宙互動的輸入方法。
具體來說就是鍵盤和觸摸屏不運(yùn)行。對于虛擬現(xiàn)實(shí)來說這是致命傷,因為這兩者是除了視覺方面的關(guān)鍵要素,很大程度地連接著用戶與虛擬體驗。
軟傳感器以簡單不受限制的方式對用戶的身體活動進(jìn)行精確的監(jiān)測,這不僅將虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了區(qū)分,還是發(fā)展成為輸入裝置的前提準(zhǔn)備。有了軟傳感器的幫助,游戲可以根據(jù)玩家的自然身體活動做出相應(yīng)的響應(yīng)。
運(yùn)動和肢體語言數(shù)據(jù)可與其他生物數(shù)據(jù)結(jié)合,從而監(jiān)測人類在仿真生活情形中的神經(jīng)反應(yīng)。目前,開發(fā)者已經(jīng)能設(shè)計出由玩家反應(yīng)控制的仿真互動體驗。
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